Epig 7 diwrnod yn Kruger: Taith Safari De Affrica Orau
Dyma wythnos o antur a dreuliwyd ym Mharc Cenedlaethol eiconig Kruger De Affrica. Ewch ymlaen yn ddyddiol Mae gêm yn gyrru, gweld y pump mawr, ac archwilio gwahanol gynefinoedd gyda chanllaw proffesiynol. Hyn Bydd Safari yn ymestyn yr amser a dreulir ar gyfarfyddiadau bywyd gwyllt, ymlacio, a chreu bythgofiadwy Atgofion.
7 Diwrnod yn Kruger: Trosolwg Profiad Safari Perffaith
Yn cynnig taith ymgolli i Barc Cenedlaethol enwog Kruger. Ar hyn taith saith diwrnod, cymryd gyriannau gêm dan arweiniad, archwilio ecosystemau amrywiol o fewn y parc, ac yn disgwyl gweld ystod eang o fywyd gwyllt, gan gynnwys y Pwmp mawr . Mae pob diwrnod yn cynnig cyfleoedd unigryw ar gyfer gwylio bywyd gwyllt ac ymlacio mewn porthdai neu wersylloedd cyfforddus. Mae'r saffari hwn yn darparu amser diflino i archwilio, dysgu ac ymlacio. Mae'r daith hon yn cyfuno antur a serenity, gan roi profiad byth-anghofiedig o harddwch naturiol De Affrica.
Gallwch archebu'n uniongyrchol ar y 7 diwrnod yn Kruger: y profiad saffari perffaith trwy e -bost yn jaynevytours@gmail.com neu trwy whatsapp yn +255 678 992 599

Teithlen am 7 diwrnod yn Kruger: y profiad saffari perffaith
Diwrnod 1: Gyriant Gêm Cyrraedd a Phrynhawn
Ar ôl cyrraedd Diwrnod 1, byddwch yn gwirio i mewn i'ch llety yn Kruger Parc Cenedlaethol. Yn nes ymlaen, cewch gêm prynhawn yn gyrru-gwych Cyflwyniad i fywyd gwyllt amrywiol y parc. Mae'r gyriant cynnar hwn yn rhoi chi'r cyfle i weld Eliffantod , jiraffod, sebras, ac efallai Llewod neu Llewpardiaid . Fe'ch tywysir trwy ecosystemau Kruger gan Ceidwad arbenigol a dysgu am ymddygiadau'r anifeiliaid.
Diwrnod 2: Antur Safari Diwrnod Llawn
Diwrnod 2 Gyriant Gêm yn gynnar yn y bore, ar yr adeg pan fydd y rhan fwyaf o'r ysglyfaethwyr, megis llewod a llewpardiaid, i'w cael tra bod y parc yn dal i ddeffro. Dychwelwch i frecwast ac ar ôl hynny byddwch yn bwrw ymlaen i wneud gêm arall gyrru mewn gwahanol rannau o Kruger, sy'n gartref i lawer o anifeiliaid, gan gynnwys Eliffantod . Rhinos , a Byfflo .
Diwrnod 3: Archwilio Bywyd Gwyllt a Golygfeydd Golygfaol
Bydd Diwrnod 3 yn dechrau gyda gyriant gêm yn gynnar yn y bore, yn chwilio am fywyd gwyllt mae hynny'n cynnwys llewod, eliffantod, ac adar prin ar draws gwahanol cynefinoedd. Yn ddiweddarach, ar ôl brecwast, cymerwch ychydig o amser i ymlacio cyn ei osod allan ar saffari prynhawn trwy ardal helaeth Kruger a'i bywyd gwyllt.
Diwrnod 4: Profiadau Diwylliannol ac Uchafbwyntiau Safari
Yn dechrau gyda gyriant gêm yn y bore i ardaloedd newydd ym Mharc Cenedlaethol Kruger lle gallwch chi ddisgwyl gweld y pump mawr a llawer o ddiddorol eraill rhywogaethau. Yn dilyn y dreif, rydych chi'n cymryd peth amser i ginio a ymlacio. Mae'n troi at brofiad diwylliannol yn y prynhawn, lle Gall cleientiaid ymweld â phentref cyfagos neu unrhyw safle diwylliannol arall i ddysgu am ddiwylliant a hanes y bobl leol. Yn nes ymlaen, rydych chi'n cyrraedd yn ôl am yriant gyda'r nos lle gall gwylio gêm olaf am y diwrnod fod Wedi'i ddal, gan ddod â diwrnod llawn o antur a dysgu i ben.
Diwrnod 5: Gyriannau Cerdded Natur a Gêm
Yn dod â diwrnod gwahanol arall gyda Kruger hebrwng ar daith gerdded natur. Wedi'i hebrwng gan geidwad cymwys arfog, mae'r pwyslais yn disgyn ar rai o'r atyniadau llai-planhigion, pryfed, a hefyd spoor-spoor-being a ddatgelwyd yn ei holl ddiddordeb-y cymhlethdodau eu natur o fewn Ecosystemau. Ymhen amser ar ôl y daith gerdded, mae'n bryd mwynhau Mae haeddiannol yn gorffwys cyn gyriant y prynhawn.
Diwrnod 6: Archwilio Saffari diwrnod llawn
Yn ddiwrnod llawn o antur i mewn i rannau mwyaf anghysbell a gwyllt Kruger Parc Cenedlaethol. Mae gyriannau gêm yn gynnar yn y bore yn ddelfrydol i weld ysglyfaethwyr fel llewod a llewpardiaid cyn iddynt ymddeol i'r cysgod. Yn ddiweddarach yn y canol y bore, byddwch eto'n mynd i mewn i'r gyriannau i ddarganfod rhannau eraill o'r parc, sy'n amrywio o goedwigoedd trwchus i agor Glaswelltiroedd. Arbedwch arhosfan cinio hardd yng nghanol y parc. Ymlaen Yr archwiliad diwrnod llawn hwn, byddwch yn sicr y byddwch yn samplu popeth Kruger ar y gweill am ei fioamrywiaeth anhygoel.
Diwrnod 7: Gyriant Gêm Bore ac Ymadawiad
Yn dechrau gyda gyriant gêm gynnar, efallai ar gyfer golygfeydd olaf y Bywyd gwyllt anhygoel Kruger ar doriad y wawr. Nawr yn amser perffaith o'r dydd i'w weld anifeiliaid ar ddechrau eu gweithgareddau beunyddiol, o bosibl yn pasio buchesi o eliffantod a balchder llewod, yn eu cynefin naturiol o fewn y Aer cŵl yn gynnar yn y bore. Ar ôl brecwast, dychwelwch i'r porthdy am a Cyfle i orffwys ychydig, gan fyfyrio ar y profiad saffari hwn. Yna, gwiriwch allan a dechrau eich ymadawiad i fynd adref gydag atgofion gydol oes o'ch Profiad Safari 7 Diwrnod.
Cynhwysiadau Prisiau a Gwaharddiadau
Cynhwysiadau prisiau am 7 diwrnod yn Kruger: y profiad saffari perffaith
- Llety: gwestai cyfforddus, sswimming Pyllau, bwyty a bar.
- Prydau bwyd: brecwast, cinio, a swper (yn cynnwys lleol a rhyngwladol).
- Gweithgareddau: gyriannau gêm, saffaris cerdded, Ymweliadau Pentref Caltural, teithiau dinas dan arweiniad canllaw lleol gwybodus
- Ffioedd Mynediad Parc: Ffioedd Mynediad i Genedlaethol Parciau ac wedi'u cynnwys yn y deithlen.
- Cludiant: pob trosglwyddiad mewnol, gan gynnwys codiadau porthladd awyr i ac o safleoedd gweithgaredd.
Gwaharddiadau prisiau am 7 diwrnod yn Kruger: y profiad saffari perffaith
- Yswiriant meddygol ar gyfer y teithiwr
- Hediadau rhyngwladol: airfare i ac o Yn gyffredinol, nid yw De Affrica yn cael ei orchuddio.
- Cost fisa ac yswiriant teithio.
- Treuliau Personol: Souvenis, Ychwanegol byrbrydau a diodydd.
- Gweithgareddau dewisol: unrhyw weithgareddau ddim a bennir yn y deithlen efallai y bydd angen talu ychwanegol.
- Rhoddion ac awgrymiadau ar gyfer tywysydd a gyrrwr
- Rhagofalon brechu ac iechyd: Nid yw treuliau sy'n gysylltiedig â brechiadau neu feddyginiaethau a argymhellir gorchuddiedig
Ffurflen Archebu
Archebwch Eich Taith Yma
